Strona główna » Halo: Campaign Evolved na słabszym PC. Jak ustawić grę, żeby działała na RTX 2060 Super

Halo: Campaign Evolved na słabszym PC. Jak ustawić grę, żeby działała na RTX 2060 Super

przez Tamara Waskiewicz
Halo Campaign Evolved na słabszym PC

Halo: Campaign Evolved, remake stworzony na silniku Unreal Engine 5, wyszedł 28 lipca i trafił tego samego dnia do Game Passa. Wymagania minimalne to RTX 2060 Super z Ryzenem 5 3600 przy 1080p i 60 fps, ale testy niezależnych redakcji pokazują, że w praktyce bywa trudniej niż sugeruje oficjalna specyfikacja.

To pierwsza gra z serii Halo dostępna jednocześnie na PlayStation, obok Xboksa, PC i Steam, z pełnym cross-play i cross-progression między platformami. Wszystkie progi wymagań podane przez Halo Studios dotyczą jednak gry bez upscalingu. Z włączonym DLSS lub FSR zmieści się w nich więc więcej osób, niż wynikałoby to z suchych liczb w tabeli.

Halo Campaign Evolved wymagania: pełna tabela czterech progów

Studio opublikowało cztery oficjalne poziomy specyfikacji. Każdy z nich ma inną kombinację rozdzielczości i docelowej liczby klatek.

PrógCelProcesorKarta graficznaRAMVRAM
Niski (minimum)1080p / 60 fpsRyzen 5 3600 / i7-10700KRTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A58016 GB8 GB
Średni1440p / 60 fpsRyzen 7 5700X / i5-12600KRTX 3070 / RX 760016 GB8 GB
Wysoki (zalecany)4K / 60 fpsRyzen 7 7700 / i7-12700KRTX 3080 Ti / RX 907032 GB12 GB
Ultra4K / 60 fps Ultranie podano osobnoRTX 408032 GB16 GB

Wszystkie progi wymagają 100 GB wolnego miejsca na dysku SSD, a nie HDD. Do tego dochodzi konieczność systemu Windows 10 w wersji 22H2 lub Windows 11.

Co pokazują testy w praktyce, a nie tylko na papierze

Tu warto być uczciwym wobec czytelnika. Niezależne testy redakcji GameGPU na kartach poprzedniej generacji pokazują coś ważnego. Minimalna liczba klatek, jaką realnie osiąga RTX 2060 Super lub RX 6600 podczas dużych starć z licznymi wrogami, oscyluje bliżej 25 klatek na sekundę, nie stabilnych 60. Komfortowe 60 fps na sprzęcie tego poziomu wymaga już włączenia FSR lub DLSS, nie samego obniżenia ustawień graficznych.

To typowy problem remake’ów na Unreal Engine 5. Oficjalna specyfikacja minimalna opisuje bowiem próg uruchomienia gry, nie próg płynnej rozgrywki. Jeśli twoja karta graficzna dokładnie odpowiada minimum, przygotuj się na kompromisy, zwłaszcza podczas najbardziej intensywnych momentów kampanii.

Czytaj więcej:  Czy Dota 2 pójdzie na słabym laptopie? Optymalizacja i porady

Które ustawienia obniżyć najpierw

Kolejność ma znaczenie, bo nie wszystkie suwaki dają taki sam zysk wydajności. Zacznij od jakości cieni i cząsteczek. To właśnie te efekty najmocniej obciążają starsze karty przy zachowanym Lumen i Nanite, dwóch flagowych technologiach Unreal Engine 5 użytych w tej grze po raz pierwszy w historii serii Halo.

Następnie włącz skalowanie rozdzielczości przez DLSS lub FSR w trybie Jakość, zanim zdecydujesz się na dalsze cięcia w ustawieniach oświetlenia. Upscaling daje tu zauważalnie większy zysk klatek niż ręczne obniżanie pojedynczych suwaków. Renderuje bowiem obraz w niższej rozdzielczości wewnętrznej i dociąga go algorytmicznie do ekranu.

Na końcu warto sięgnąć po szczegółowość otoczenia i zasięg rysowania, czyli ustawienia odpowiedzialne za to, jak daleko od gracza generowane są w pełni szczegółowe obiekty. Ich obniżenie rzadko rzuca się w oczy podczas dynamicznej walki, a potrafi odciążyć kartę graficzną znacznie bardziej niż zmiana jakości tekstur.

Dlaczego SSD na 100 GB jest tu obowiązkowe

Gra korzysta z technologii Nanite, pozwalającej na streamowanie geometrii w czasie rzeczywistym bez tradycyjnego, ręcznego poziomu szczegółowości. Mechanizm ten wymaga szybkiego dostępu do danych na dysku, którego dysk talerzowy po prostu nie zapewnia. Instalacja na HDD kończy się więc długimi czasami ładowania i zacinaniem tekstur podczas szybkiego poruszania się po mapie, niezależnie od mocy karty graficznej.

Co zrobić, gdy masz tylko 16 GB RAM

To dobra wiadomość: 16 GB wystarcza na próg niski i średni, czyli odpowiednio 1080p i 1440p przy 60 klatkach. Dopiero przejście na próg wysoki, czyli 4K, podwaja wymaganie do 32 GB. To zaskakuje część graczy planujących grę w najwyższej rozdzielczości na obecnym sprzęcie.

Jeśli masz 16 GB i celujesz w 4K, zanim zainwestujesz w więcej pamięci, spróbuj najpierw obniżyć próg do średniego lub wysokiego z aktywnym upscalingiem. Grafika na 1440p z DLSS w trybie Jakość, wyświetlana następnie na monitorze 4K, daje wielu graczom wynik wizualnie bliski natywnemu 4K. Wymagania pamięciowe pozostają przy tym znacznie niższe.

Warto wiedzieć: brak multiplayera konkurencyjnego

Halo: Campaign Evolved to wyłącznie kampania dla jednego gracza z opcją kooperacji dla maksymalnie czterech osób, bez trybu rywalizacyjnego znanego z poprzednich odsłon serii. Gra zebrała średnią ocenę 83 punktów na OpenCritic, a jej ukończenie zajmuje około 10 godzin, zbliżoną długość do oryginału z 2001 roku.

Brak konkurencyjnego multiplayera ma jeden praktyczny plus dla graczy na starszym sprzęcie. Nie musisz martwić się o Secure Boot ani античит wymagany przy rywalizacyjnych trybach sieciowych, co bywa źródłem problemów z uruchomieniem na niektórych konfiguracjach. Kampanię kooperacyjną możesz przy tym przechodzić w gronie znajomych z różnych platform dzięki pełnemu cross-play między Xboksem, PC, Steam i PlayStation 5.

Zobacz także