Strona główna » S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie darmową aktualizację 2.0 i nowy silnik. Czy twój PC to udźwignie?

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie darmową aktualizację 2.0 i nowy silnik. Czy twój PC to udźwignie?

przez Tamara Waskiewicz
S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie darmową aktualizację 2.0

20 sierpnia razem z płatnym dodatkiem Cost of Hope do S.T.A.L.K.E.R. 2 trafi darmowa aktualizacja 2.0, przenosząca grę na nowszą wersję Unreal Engine 5. To zmiana, która dotknie każdego posiadacza gry, nie tylko kupujących rozszerzenie.

GSC Game World nie opublikowało jeszcze nowych wymagań sprzętowych dostosowanych do zaktualizowanego silnika. Poniższe specyfikacje pochodzą z obecnej wersji gry i pozostają najlepszym dostępnym punktem odniesienia do premiery, nie gwarancją finalnych progów.

Obecne wymagania sprzętowe S.T.A.L.K.E.R. 2

Studio publikowało dotąd cztery poziomy specyfikacji, każdy zmierzony bez upscalingu przez DLSS, FSR czy XeSS.

PrógCelProcesorKarta graficznaRAM
Niski1080p / 30 fpsi7-7700K / Ryzen 5 1600XGTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB16 GB
Średni1080p / 60 fpsi7-9700K / Ryzen 5 3700XRTX 2070 Super / RX 5700 XT16 GB
Wysoki1440p / 60 fpsi7-13700KF / Ryzen 7 7700XRTX 3070 Ti / RX 6800 XT32 GB
Epic (4K)4K / 60+ fpsi7-13700KF / Ryzen 7 7700XRTX 4080 / RX 7900 XTX32 GB

Wszystkie progi wymagają przy tym 160 GB miejsca na dysku SSD. Dysk mechaniczny nie wchodzi w grę.

Co każdy próg oznacza w praktyce

Niezależne testy pokazują obraz surowszy niż same tabele specyfikacji. Nawet RTX 4090 nie osiąga bowiem stabilnych 60 fps w natywnym 4K na ustawieniach Epic. RTX 4080 Super spada tam z kolei do około 47 klatek, z minimami rzędu 30 fps. Włączenie upscalingu w trybie jakości poprawia sytuację znacząco, ale bez niego karta z górnej półki wciąż ma problem z tym presetem.

Karty z 8 GB VRAM radzą sobie jeszcze gorzej. Testerzy odnotowują wyraźną niestabilność wydajności już przy 1440p na ustawieniach Epic. Winowajcą jest tu niedobór pamięci graficznej, nie samej moc obliczeniowej. Warto też wiedzieć, że gra na premierę korzystała wyłącznie z programowego ray tracingu, opartego na rozwiązaniach wbudowanych w silnik. Sprzętowy ray tracing wykorzystujący pełne możliwości kart RTX i Radeon RX pozostaje natomiast w planach studia, bez konkretnej daty wdrożenia.

Czytaj więcej:  Steam Controller w trzech falach dostaw. Część zamówień dotrze dopiero w 2027 roku

Dlaczego SSD na 160 GB jest tu obowiązkowe

To jeden z największych progów pamięciowych w grach ostatnich lat. Unreal Engine 5 intensywnie strumieniuje geometrię i tekstury w czasie rzeczywistym, dlatego wymaga szybkiego, losowego dostępu do danych, którego dysk talerzowy nie zapewnia. Instalacja na HDD kończy się więc długimi czasami ładowania i zacinaniem tekstur podczas eksploracji Zony, niezależnie od mocy karty graficznej.

32 GB RAM w rekomendacjach to osobny problem

Próg wysoki i Epic wymagają 32 GB pamięci operacyjnej, dwukrotnie więcej niż minimum. To wymaganie, które jeszcze rok temu wydawało się przesadzone dla gry na PC, dziś boli jednak z zupełnie innego powodu. Ceny pamięci RAM wzrosły w ostatnim roku nawet czterokrotnie. Dojście do 32 GB z typowych dziś 16 GB oznacza więc realny, odczuwalny wydatek, nie tylko formalność w tabeli specyfikacji.

Co zmieni się po aktualizacji 2.0

GSC Game World potwierdziło, że aktualizacja przenosi grę na nowszą wersję Unreal Engine 5.5.4, ale nie ujawniło jeszcze, jak wpłynie to na wymagania sprzętowe. Zmiana wersji silnika teoretycznie może zarówno poprawić optymalizację, jak i podnieść próg wejścia, szczególnie w zakresie VRAM i pamięci RAM.

Warto podkreślić jedną rzecz: aktualizacja 2.0 trafi bowiem do każdego posiadacza podstawowej wersji gry za darmo, niezależnie od tego, czy kupi dodatek Cost of Hope. Sam dodatek wymaga natomiast posiadania S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Steamie. Wchodzi też w skład Season Passu, dostępnego w Edycji Ultimate. Osoby posiadające wersję Standard mogą dokupić upgrade do Ultimate, co wychodzi taniej niż kupowanie dodatków pojedynczo.

Do premiery zostało kilka tygodni. Zanim zainwestujesz w nowy sprzęt pod konkretne progi z tabeli, warto więc poczekać na oficjalne wymagania dostosowane do zaktualizowanego silnika, które GSC prawdopodobnie opublikuje bliżej 20 sierpnia.

Zobacz także