Sprawdzamy wymagania sprzętowe Subnautica 2, realne FPS na GTX 1660 i RTX 3060 oraz najlepsze ustawienia grafiki dla słabszych komputerów.
Subnautica 2 jest znacznie bardziej wymagająca niż pierwsza część. Jeśli twój komputer ledwo radził sobie z Subnauticą z 2018 roku, tutaj możesz zobaczyć spadki FPS już po zejściu do głębszych biomów.
Gra trafiła do Early Access i od razu widać, dlaczego sprzęt ma tu kluczowe znaczenie. Przeprojektowane oświetlenie podwodne, dynamiczne efekty wody, większy świat i tryb co-op dla czterech graczy robią swoje. To nie jest port z 2018 roku. Różnica w wymaganiach jest ogromna.
Największe wrażenie robi oświetlenie pod wodą, ale właśnie ono najmocniej obciąża GPU.
Subnautica 2 wymagania systemowe
Oficjalne wymagania sprzętowe Subnautica 2 są wyraźnie wyższe niż w przypadku pierwszej części. Sprawdź, czy twój komputer spełnia minimalne i zalecane specyfikacje.
| Komponent | Minimalne | Zalecane |
|---|---|---|
| System | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Procesor | i5-8400 / Ryzen 5 2600 | i7-13700 / Ryzen 7 7700X |
| RAM | 12 GB | 16 GB |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB | RTX 3070 8GB / RX 6700 XT 8GB |
| DirectX | Wersja 12 | Wersja 12 |
| Dysk | 50 GB | 50 GB |
| Internet | Wymagany | Wymagany |
Minimalne wymagania oznaczają tylko tyle, że gra się uruchomi.
Nie oznaczają komfortowej rozgrywki.
RTX 3070 to karta ze średniej wyższej półki, nie budżetówka. Jeśli masz coś słabszego, czytaj dalej.
W skrócie
- GTX 1660 wystarczy do 1080p przy około 30 FPS
- RTX 3060 pozwala celować w stabilne 60 FPS
- Gra mocno obciąża procesor, nie tylko kartę graficzną
- DLSS działa lepiej niż TSR, ale wymaga karty GeForce RTX
- 8 GB RAM to za mało, minimum to 12 GB
Subnautica 2 FPS na słabym PC. Ile klatek możesz oczekiwać?
Gra jest jednocześnie wymagająca dla karty graficznej i procesora.
To ważne, bo samo obniżenie ustawień graficznych nie zawsze pomoże. Na starszych procesorach, szczególnie i5 8. generacji i Ryzenach 2000, pojawia się wyraźny bottleneck CPU.
Najbardziej widać to podczas eksploracji dużych biomów i w trybie co-op.
W praktyce największy problem pojawia się nie podczas eksploracji oceanu, ale w pobliżu dużych baz i efektów świetlnych.
| GPU | Rozdzielczość | Ustawienia | Oczekiwane FPS |
|---|---|---|---|
| GTX 1660 6GB | 1080p | Low + TSR | 30-40 |
| GTX 1660 6GB | 1440p | Low + TSR | 22-30 |
| RTX 3060 12GB | 1080p | High + DLSS Quality | 55-70 |
| RTX 3070 8GB | 1080p | High + DLSS Quality | 65-80 |
| RTX 3070 8GB | 1440p | High + DLSS Quality | 50-65 |
| RX 6700 XT | 1080p | High + TSR | 50-65 |
Rzeczywista wydajność może różnić się w zależności od procesora, ilości RAM i wersji sterowników.
Najlepsze ustawienia Subnautica 2 dla GTX 1660 i słabszych kart
Największy błąd? Ustawienie wysokiego Global Illumination i cieni na starszych kartach. To właśnie tutaj FPS potrafi spaść najbardziej.
Jeśli po 15-20 minutach gry zauważysz stuttery, problemem najczęściej jest VRAM albo procesor, nie sama karta graficzna.
Ustawienia dla słabszego PC (GTX 1660 / RX 5500 XT), cel: 1080p 30 FPS
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| Window Mode | Fullscreen |
| Rozdzielczość | 1920×1080 |
| V-Sync | Off |
| Motion Blur | Off |
| Underwater Blur | Off |
| Quality Preset | Low |
| Global Illumination | Low |
| Shadows | Low |
| Textures | Medium |
| Effects | Low |
| Foliage | Low |
| Reflections | Low |
Dla kart GeForce RTX: DLSS Quality lub Balanced. Dla GTX 1660 oraz kart AMD i Intel: TSR.
Ważna rzecz: gra aktualnie nie obsługuje AMD FSR ani Intel XeSS. TSR to jedyna opcja upscalingu dla kart AMD, Intel i starszych Nvidia.
Ustawienia dla mid-range PC (RTX 3060-3070 / RX 6700 XT), cel: 1440p 60 FPS
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| Window Mode | Fullscreen |
| Rozdzielczość | 2560×1440 |
| V-Sync | Off |
| Motion Blur | Off |
| Quality Preset | High |
| Global Illumination | High |
| Shadows | High |
| Textures | High (wymaga 8+ GB VRAM) |
| Effects | High |
| Foliage | High |
| Reflections | High |
Frame Generation wyłączone na sprzęcie poniżej RTX 4000 i RX 7000. Przy niestabilnym FPS dodaje latencję i artefakty zamiast pomagać.
Subnautica 2 PS5 i Xbox. Kiedy premiera na konsole?
Subnautica 2 jest aktualnie dostępna w Early Access na PC oraz Xbox Series X/S w ramach Xbox Game Preview. Jeśli więc zastanawiasz się nad Subnautica 2 na Xbox, możesz już grać bez czekania na pełną premierę.
Inaczej wygląda sytuacja z Subnautica 2 na PS5. Twórcy z Unknown Worlds Entertainment nie ogłosili żadnej daty ani nawet potwierdzenia wersji na PlayStation. Biorąc pod uwagę, że oryginalna Subnautica trafiła na PS4 dopiero po zakończeniu Early Access na PC, analogiczny schemat jest tutaj bardzo prawdopodobny.
Na konkretny termin Subnautica 2 PS5 trzeba jeszcze poczekać.
Czy warto grać w Subnautica 2 na słabszym PC?
Tak, ale tylko po odpowiednim obniżeniu ustawień.
GTX 1660 nadal pozwala osiągnąć grywalne 30 FPS w 1080p. Starsze procesory mogą jednak powodować wyraźne spadki wydajności niezależnie od karty graficznej.
Największym problemem gry nie jest sama grafika, tylko obciążenie CPU podczas eksploracji i trybu co-op. Priorytetem powinno być obniżenie Global Illumination i cieni. Reszta to detale.
Optymalizacja prawdopodobnie poprawi się w kolejnych aktualizacjach Early Access. Aktualne wymagania są jednak wyraźnie wyższe niż sugerowałaby pierwsza Subnautica.
FAQ: Wymagania systemowe gry Subnautica 2
Tak. Gra wymaga łącza internetowego ze względu na tryb co-op i charakter Early Access.
Gra aktualnie nie obsługuje FSR ani XeSS. Użytkownicy AMD i Intel powinni korzystać z TSR.
Nie. Minimalne wymagania to 12 GB. Przy 8 GB pojawiają się stuttery i niestabilność.
Brak potwierdzonych dat. Gra jest już dostępna na PC oraz Xbox Series X/S w ramach Early Access i Game Preview.
Global Illumination i cienie w pobliżu baz podwodnych. Tu FPS spada najbardziej.
Tak. Przy Low ustawieniach i włączonym TSR stabilne 30 FPS w 1080p jest osiągalne na GTX 1660.
Tak, ale wymaga 720p i niskich ustawień. W bardziej wymagających biomach FPS może spadać poniżej 30.